Cercle d'Escrime de Wittenheim

L’arbitrage

En escrime, pour chaque match, un arbitre s’occupe de guider l’assaut en prenant des décisions sur les touches. Personne ne conteste l’arbitre, ses décisions sont irrévocables.

Un assaut commence et se termine par le salut du tireur à l’adversaire, à l’arbitre, et au public. L’arbitre prononce ensuite les mots “En garde”, “Prêts ?”, “Allez !” et les escrimeurs commencent l’assaut. Ils doivent s’arrêter lorsque l’arbitre prononce l’exclamation “Halte”, lorsqu’une lampe s’allume, lorsqu’il y a une faute ou lorsqu’il y a sortie de piste.

Un certain nombre de règles s’applique lors d’un assaut. Pour plus d’informations, cette rubrique comporte des fiches techniques destinées aux arbitres ou aux tireurs.

• Cartons

• Fiche des fautes

• Les gestes

• Reglement

• Reglement jeunes

• Reparation épee